jedis操作redis的几种常见方式

来源:文书网 6.78K

Redis是一个著名的key-value存储系统,也是nosql中的最常见的一种,以下是本站小编搜索整理的关于jedis操作redis的几种常见方式,需要的朋友们一起看看吧!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生考试网!

jedis操作redis的几种常见方式

  前言

Redis是一个著名的key-value存储系统,也是nosql中的最常见的一种。其实,个人认为,redis最强大的地方不在于其存储,而在于其强大的缓存作用。

我们可以把它想象成一个巨大的(多借点集群,聚合多借点的'内存)的Map,也就是Key-Value。

所以,我们可以把它做成缓存组件。

官方推荐的Java版客户端是jedis,非常强大和稳定,支持事务、管道及有jedis自身实现。我们对redis数据的操作,都可以通过jedis来完成。

  那我们就来看一看,jedis不同的调用方式:

  (1)普通同步方式

这是一种最简单和最基础的调用方式,对于简单的数据存取需求,我们可以通过这种方式调用。

public void jedisNormal() {

Jedis jedis = new Jedis("localhost");

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

String result = ("n" + i, "n" + i);

}

long end = entTimeMillis();

tln("Simple SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

onnect();

}

//每次set之后都可以返回结果,标记是否成功。

  (2)事务方式(Transactions)

所谓事务,即一个连续操作,是否执行是一个事务,要么完成,要么失败,没有中间状态。

而redis的事务很简单,他主要目的是保障,一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令,也就是事务的连贯性。

public void jedisTrans() {

Jedis jedis = new Jedis("localhost");

long start = entTimeMillis();

Transaction tx = i();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("t" + i, "t" + i);

}

List<Object> results = ();

long end = entTimeMillis();

tln("Transaction SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

onnect();

}

//我们调用h(…)方法来监控key,如果调用后key值发生变化,则整个事务会执行失败。另外,事务中某个操作失败,并不会回滚其他操作。这一点需要注意。还有,我们可以使用discard()方法来取消事务。

  (3)管道(Pipelining)

管道是一种两个进程之间单向通信的机制。

那再redis中,为何要使用管道呢?有时候,我们需要采用异步的方式,一次发送多个指令,并且,不同步等待其返回结果。这样可以取得非常好的执行效率。

public void jedisPipelined() {

Jedis jedis = new Jedis("localhost");

Pipeline pipeline = lined();

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("p" + i, "p" + i);

}

List<Object> results = AndReturnAll();

long end = entTimeMillis();

tln("Pipelined SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

onnect();

}

  (4)管道中调用事务

对于,事务以及管道,这两个概念我们都清楚了。

在某种需求下,我们需要异步执行命令,但是,又希望多个命令是有连续的,所以,我们就采用管道加事务的调用方式。jedis是支持在管道中调用事务的。

public void jedisCombPipelineTrans() {

jedis = new Jedis("localhost");

long start = entTimeMillis();

Pipeline pipeline = lined();

i();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("" + i, "" + i);

}

();

List<Object> results = AndReturnAll();

long end = entTimeMillis();

tln("Pipelined transaction: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

onnect();

}

//效率上可能会有所欠缺

  (5)分布式直连同步调用

这个是分布式直接连接,并且是同步调用,每步执行都返回执行结果。类似地,还有异步管道调用。

其实就是分片。

public void jedisShardNormal() {

List<JedisShardInfo> shards = st(

new JedisShardInfo("localhost",6379),

new JedisShardInfo("localhost",6380));

ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

String result = ("sn" + i, "n" + i);

}

long end = entTimeMillis();

tln("Simple@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

onnect();

}

  (6)分布式直连异步调用

public void jedisShardpipelined() {

List<JedisShardInfo> shards = st(

new JedisShardInfo("localhost",6379),

new JedisShardInfo("localhost",6380));

ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);

ShardedJedisPipeline pipeline = lined();

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("sp" + i, "p" + i);

}

List<Object> results = AndReturnAll();

long end = entTimeMillis();

tln("Pipelined@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

onnect();

}

  (7)分布式连接池同步调用

如果,你的分布式调用代码是运行在线程中,那么上面两个直连调用方式就不合适了,因为直连方式是非线程安全的,这个时候,你就必须选择连接池调用。

连接池的调用方式,适合大规模的redis集群,并且多客户端的操作。

public void jedisShardSimplePool() {

List<JedisShardInfo> shards = st(

new JedisShardInfo("localhost",6379),

new JedisShardInfo("localhost",6380));

ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);

ShardedJedis one = esource();

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

String result = ("spn" + i, "n" + i);

}

long end = entTimeMillis();

rnResource(one);

tln("Simple@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

roy();

}

  (8)分布式连接池异步调用

public void jedisShardPipelinedPool() {

List<JedisShardInfo> shards = st(

new JedisShardInfo("localhost",6379),

new JedisShardInfo("localhost",6380));

ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);

ShardedJedis one = esource();

ShardedJedisPipeline pipeline = lined();

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("sppn" + i, "n" + i);

}

List<Object> results = AndReturnAll();

long end = entTimeMillis();

rnResource(one);

tln("Pipelined@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");

roy();

}

  (9)需要注意的地方

事务和管道都是异步模式。在事务和管道中不能同步查询结果。比如下面两个调用,都是不允许的:

Transaction tx = i();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("t" + i, "t" + i);

}

tln(("t1000")()); //不允许

List<Object> results = ();

Pipeline pipeline = lined();

long start = entTimeMillis();

for (int i = 0; i < 100000; i++) {

("p" + i, "p" + i);

}

tln(("p1000")()); //不允许

List<Object> results = AndReturnAll();

事务和管道都是异步的,个人感觉,在管道中再进行事务调用,没有必要,不如直接进行事务模式。

分布式中,连接池的性能比直连的性能略好(见后续测试部分)。

分布式调用中不支持事务。

因为事务是在服务器端实现,而在分布式中,每批次的调用对象都可能访问不同的机器,所以,没法进行事务。

  总结

分布式中,连接池方式调用不但线程安全外,根据上面的测试数据,也可以看出连接池比直连的效率更好。

经测试分布式中用到的机器越多,调用会越慢。

热门标签