国际象棋基本战术

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以下是国际象基本战术,提供给大家参考学习。

国际象棋基本战术

阻塞战术:使指一个棋子灵活性被己方或对方的另一个(或几个)棋子限制,失去活力,如堵住它的活动线路,或占用它需要走向的格子。

清除保护子:当一个棋子保护另一格棋子,或者防守一个重要格子时,这个棋子称为保护子,它的活动性就受到限制。把保护子引开或消灭,对于棋局的发展常起到决定性作用。

牵制战术:正在掩护着另一个关系重大的棋子,或者守决定意义的格子的某个棋子,其灵活性受限。用己方的棋子去牵制它,这是棋战中常见的一种限制对方棋子灵活性的战术。

双重打击战术:一步棋同时攻击对方几个棋子,叫做双重打击(多数情况下是攻击两个棋子),

双重打击是对局中最常见和有利的手段之一。

吃子和兑子:吃掉对方一个子,也是逼着的一种形式。因为对方可以选择的应招,通常情况只有回吃一子,以免物质上的损失。如果双方被吃的子力相当,就叫兑子;如果用较强子力去交换对方实力弱的子,以获得局面和位置上的优势,叫弃子。兑子的目的有很多,比如:破坏对方兵阵阵形、封闭对方进攻路线、消除或转移对方保护子、消除对方某一威胁等。

小兵升变:由于兵升变会使子力对比发生明显的变化,因为兵和后的价值比是1:10,对方一般的选择只能是阻止或吃掉,升变也是逼着的一种类型。

将军:当王被将的`时候,对方选择非常小,只能应招。应将有时会带来不利的局面。所以充分利用将军,把自己的棋子运行到合理的位置,使非常重要的战术。

引离:就是有意识地把对方某个棋子从某一格引开的战术。

引入:就是有意识地把对方某个棋子引到某一格上去的战术。

闪击:就是当一方两个棋子和对方一个棋子位于同一条线上时位于中间的棋子突然走开攻击对方棋子,而露出后面远射程棋子也攻击位于同一条线路上的对方棋子的战术。开线:就是采用强制手段打开一条直线或斜线然后攻击对方的战术。

开线:就是采用强制手段打开一条直线或斜线然后攻击对方的战术。

腾挪:就是把一个棋子弃掉,为己方其它棋子腾出格子或畅通线路的战术。

线攻击:就是在一条直线或斜线上,利用对方的弱点展开攻击的战术。

拦截:就是用棋子切断对方远射程棋子对某个据点或棋子的保护的战术。

堵塞:就是逼迫对方用自己的棋子堵住自己的线路或行动的战术。

破坏兵结构:就是通过弃子等手段打破对方兵的原有结构,展开进攻的战术。

兵升变:就是采取一定的方法,通过兵的升变取得优势的战术。

阻塞战术:使指一个棋子灵活性被己方或对方的另一个(或几个)棋子限制,失去活力,如堵住它的活动线路,或占用它需要走向的格子。

清除保护子:当一个棋子保护另一格棋子,或者防守一个重要格子时,这个棋子称为保护子,它的活动性就受到限制。把保护子引开或消灭,对于棋局的发展常起到决定性作用。

牵制战术:正在掩护着另一个关系重大的棋子,或者守决定意义的格子的某个棋子,其灵活性受限。用己方的棋子去牵制它,这是棋战中常见的一种限制对方棋子灵活性的战术。

双重打击战术:一步棋同时攻击对方几个棋子,叫做双重打击(多数情况下是攻击两个棋子),

双重打击是对局中最常见和有利的手段之一。

吃子和兑子:吃掉对方一个子,也是逼着的一种形式。因为对方可以选择的应招,通常情况只有回吃一子,以免物质上的损失。如果双方被吃的子力相当,就叫兑子;如果用较强子力去交换对方实力弱的子,以获得局面和位置上的优势,叫弃子。兑子的目的有很多,比如:破坏对方兵阵阵形、封闭对方进攻路线、消除或转移对方保护子、消除对方某一威胁等。

小兵升变:由于兵升变会使子力对比发生明显的变化,因为兵和后的价值比是1:10,对方一般的选择只能是阻止或吃掉,升变也是逼着的一种类型。

将军:当王被将的时候,对方选择非常小,只能应招。应将有时会带来不利的局面。所以充分利用将军,把自己的棋子运行到合理的位置,使非常重要的战术。

引离:就是有意识地把对方某个棋子从某一格引开的战术。

引入:就是有意识地把对方某个棋子引到某一格上去的战术。

闪击:就是当一方两个棋子和对方一个棋子位于同一条线上时位于中间的棋子突然走开攻击对方棋子,而露出后面远射程棋子也攻击位于同一条线路上的对方棋子的战术。开线:就是采用强制手段打开一条直线或斜线然后攻击对方的战术。

开线:就是采用强制手段打开一条直线或斜线然后攻击对方的战术。

腾挪:就是把一个棋子弃掉,为己方其它棋子腾出格子或畅通线路的战术。

线攻击:就是在一条直线或斜线上,利用对方的弱点展开攻击的战术。

拦截:就是用棋子切断对方远射程棋子对某个据点或棋子的保护的战术。

堵塞:就是逼迫对方用自己的棋子堵住自己的线路或行动的战术。

破坏兵结构:就是通过弃子等手段打破对方兵的原有结构,展开进攻的战术。

兵升变:就是采取一定的方法,通过兵的升变取得优势的战术。

  拓展阅读:国际象棋基本走法

国际象棋是世界第一智力运动,享有“启智魔杖”的美誉,兼具教育、竞技、娱乐、科学、艺术等功能。第三届全国智力运动会的成功举行,有力促进了国象运动在枣庄的开展,目前已有近20所小学(或幼儿园)正式将国际象棋列入校(园)本课程。

一、兵:只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。

二、马:马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。

三、王:横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃!

四、车:车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。

五、象:走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。

六、后:后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。

特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能自杀。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。

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