游戏动漫

中国动漫产业发展的对策
随着科学技术日新月异的进步,动漫产业发展的前景给我们带来无限的遐想,不断创造出带有传奇色彩的财富神话。下面YJBYS小编为大家搜索整理了关于中国动漫产业发展的对策,欢迎参考阅读,希望对您有所帮助!想了解更多相关信息...
结合玩家心理学的手机游戏活动营销手段
天上没有白掉的馅饼,这个大家都知道。但是,所有人都希望:天上能有白掉的馅饼!这种获利心理是商业心理学中最重要的组成部分之一:用户心理学。而如果要具体到游戏行业身上,那这就是一门玩家心理学。好的手游营销活动配上合...
聊聊小米为何一直热衷于安卓游戏机
在小编看来,前一阵小米盒子3增强版的宣传简陋得有点可怕:没有雷军慷慨激昂的演说也没有铺天盖地的分析文章,仅仅是由小米电视与小米盒子的官微转发了几张海报图就草草鸣金收兵了。而在宣传内容上似乎也没有什么新东西,依...
dnf跑酷怎么玩
dnf给大家带来全新的活动勇士酷跑活动,想要知道活动奖励和活动玩法吗,那就一起随yjbys小编来看看吧。勇士酷跑活动玩法:点击该NPC后,可入场【勇士酷跑】,(入场后,按C进行跳跃捡取[策划碎片],最多可跳跃2次,注意躲避机器人,碰到...
浅谈游戏UI设计中的剧情元素
游戏的UI设计不同于其他应用的UI设计,因为它涉及另一种元素——剧情。这里的剧情是指与玩家角色或玩家本人有关的故事。玩家是这个故事中一个无形的关键元素,非常像小说或电影中的叙述者。这个故事可能与UI有...
不知火舞怎么玩-不知火舞技能分析及打法
不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,当家不知火半藏唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。不知火舞怎么玩?不知火舞技能及打法是什么?玩家们一起来了解一下吧~因为不知火舞在游戏中一技能有突进控制的能力,大招伤害极高且伴...
动漫游戏的艺术设计与制作
随着数字媒体技术的提高,动漫游戏的表现能力越来越强,使得动漫游戏丰富了我们的娱乐生活。下面YJBYS小编为大家搜索整理了关于动漫游戏的艺术设计与制作,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我...
武林外传小游戏攻略
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。以下是小编整理的关于武林外传小游戏攻略,希望大家认真阅读!一、开端1、...
名侦探柯南的经典台词
柯南是不少伙伴心中动漫的经典,《名侦探柯南》除了剧情丰富,一桩又一桩的案件牵动人心,还有一大堆神奇发明,为柯南的推理秀增加燃点和看点,更有作者大人提供海量小知识,将即使恢复身体也还只是个高中生的柯南的真身—&...
2017年最热门游戏排行榜
网络游戏的诞生使命:通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质。yjbys小编整理的最热门游戏排行榜,欢迎大家参考!NO.10QQ炫舞QQ炫舞是年轻人们时尚的天堂,吸引了许多爱好音乐的玩家和追求时尚的玩家进驻。《Q...
游戏策划的沟通之道
作为一个游戏策划,在日常工作中,沟通可能占你整个工作时间的1/3,甚至更多。开会,讨论,头脑风暴,文档评审,无一不是在沟通。而团队协作的根本就是团队各成员之间是否能产生有效的沟通,所以沟通的效率往往在很大程度上决定了这...
5大优势 成都动漫游戏产业动力十足
动漫产业是目前我国文化产业中发展速度最快、市场参与程度最高、最有发展前景的产业,同时也是文化产业中率先走向产业化和实现跨行业品牌运营的先锋板块。动漫游戏产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型产业,具有消...
零基础可以学动漫游戏设计吗
以下是应届毕业生网为大家整理好的有关游戏动漫的资料,希望对大家有所帮助!如有疑问请关注本网站没有一个人天生就可以成为优秀的原画师、插画师。成都完美动力动画学院的学员有很大部分都是没有基础的。根据我们的招生...
对于游戏收费进化史的探讨
如今的大部分游戏免费的模式,并非一朝一夕所促成,有人说它好,对新人够友好,有人说它不好,让游戏沦为坑钱的工具。对于这其中的是非,我们还是从97年说起。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。开荒期拉开中国...
说说如何从老游戏中获得创新的机会
我想各位游戏设计师已经注意到了,自从Kickstarter筹款的风潮兴起以来,越来越多复古主题的游戏开始井喷,甚至已经延伸到该平台之外。去年《激战2》中最受欢迎的一项新增内容就来自8位元游戏的重制),而最近饱受争议的沙盒游...
细谈当今社会的游戏泛娱乐化
泛娱乐化作为目前最流行的概念之一,已经覆盖了我们生活的方方面面,而游戏界的泛娱乐化更是明星IP粉丝经济的代名词。虽然翻来覆去地榨取一件东西的价值听起来会让人胃口渐失,但你永远不要低估粉丝对于一个变着法儿出现的...
关于手游圈的完全攻略手册
很多没有经验的人进入游戏行业时会说我愿意学习,不过现实的状况是游戏公司和大多数的企业一样,是以赚钱为主要目的,任何一家公司愿意给新人学习的时间都是有限的。毕竟公司不是学校,是有付薪水给员工的,因此员工能有多少时...
从七个游戏来谈格斗游戏的战斗系统
流畅、迟滞、过瘾……玩家常用这些词来描述游戏中的格斗场景,但却很难确切地指出为什么不同的格斗系统有何差异。并非每个游戏都需要加入大量的连击或复杂的特效。毕竟有一些格斗作品,只凭借简单的跳跃动作...
英雄联盟新版狼人详解2017
狼人改版之后小编也玩了很多把,关于狼人的技能如何?下文yjbys小编有一些体会跟大伙聊一聊如果有不对的地方欢迎补充。狼人的技能祖安怒兽沃里克Q:一个距离非常短的突进,大概只有100多码的距离,造成伤害的同时会恢复等同...
浅谈暴雪游戏市场现在所面临的困境
魔兽世界依然贵为全球排名居首的收费大型多人在线角色扮演游戏。但是它的下滑趋势已经不可阻挡,最大的原因是时间,毕竟这款游戏已经将近10年之久,而其他诸如竞争环境也对它的下滑造成了一定的影响。一个很显然的事实,魔兽...
日漫IP与中国游戏厂家的恩怨情仇
每年一度的东京电玩展(TokyoGameShow)不仅是全世界的动漫游戏粉丝的盛宴,也是日本动漫机构的狂欢。小编在展会现场明显的感受到,寻找中国买家来购买自己的IP,成为了东京电玩展上的一项新业务。不过,中日两方的IP业务开展...
从需求层次理论看如何满足玩家的五点要求
如今,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地喂养着游戏玩家变化莫测的需求。那么怎样才能让你的游戏策划能够满足玩家的需求呢?让我们从马斯洛需求层次理论来和大家一一探究。1、生理需求—&md...
关于游戏设计中高低层的探讨
游戏设计是任何专业水平的人都可以参与讨论的话题。讨论让你脑中所想的东西在电脑上实现所需的步骤则需要更为详细的思考考虑,也是任何对游戏设计感兴趣的人必须了解的情况。下面我们就针对游戏设计中的高低层来探讨一...
游戏设计工具及规则
在许多游戏的宣传文案中,总是可以在其中看到本作是由Unity或Unreal等游戏引擎开发的讯息,好像搬出了这些名词就会让游戏变得很厉害!以下是小编整理的关于游戏设计工具及规则,希望大家认真阅读!1游戏设计规则这是indienov...
虚拟货币提供的游戏愉悦感
游戏玩家使用虚拟货币其实已经有一段时间了。任何一个参与在线多人游戏的玩家都预期这个游戏当中存在某种形式的虚拟货币——要么是某种金币,要么是某种信用值,它们的功能就是计算玩家在游戏中积攒的财富。这...
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