C语言结构体教程
引导语;结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。以下是本站小编分享给大家的C语言结构体教程,欢迎阅读!
一、结构说明和结构变量定义
在Turbo C中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此,象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[4];
char depart[20];
float wage1,wage2,wage3;
}person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名person,则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[4];
char depart[20];
float wage1,wage2,wage3;
};
struct string person;
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这种结构时前面的例子变成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[4];
char depart[20];
float wage1,wage2,wage3;
} Tianyr, Liuqi;
二、结构变量的使用
结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。
结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名
如果将结构变量.成员名看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。
下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后对结构中的浮点数求和,并显示运算结果。请注意这个例子中不同结构成员的访问。
#include
main()
{
struct
{ /*定义一个结构变量*/
char name[8];
int age;
char sex[4];
char depart[20];
float wage1,wage2,wage3;
}a;
float wage;
char c='Y';
while(c=='Y'||c=='y') /*判断是否继续循环*/
{
printf(nName:);
scanf(%s, ); /*输入姓名*/
printf(Age:);
scanf(%d, &); /*输入年龄*/
printf(Sex:);
scanf(%s, );
printf(Dept:);
scanf(%s, rt);
printf(Wage1:);
scanf(%f, &1); /*输入工资*/
printf(Wage2:);
scanf(%f, &2);
printf(Wage3:);
scanf(%f, &3);
wage=1+2+3;
printf(The sum of wage is %6.2fn, wage);
printf(Continue?);
c=getche();
}
}