游戏美术岗位职责

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在现在的社会生活中,越来越多人会接触到岗位职责,制定岗位职责有利于提高工作效率和工作质量。那么制定岗位职责真的很难吗?下面是小编收集整理的游戏美术岗位职责,欢迎大家分享。

游戏美术岗位职责

游戏美术岗位职责1

1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。

2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。

3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。

4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的.使用。

7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

8、培训新的美术开发员工。

游戏美术岗位职责2

1、深厚的美术功底、画面表现力及审美能力;

2、参与创意策略讨论,指导团队以多种形式表达创意;

3、对主画面视觉方向及风格提出建议,执行力强;

4、合理分配美指工作,开展日常指导工作;

5、参与项目提案,表达生动,感染力强。

游戏美术岗位职责3

1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。

2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。

3、有创意,风格多样化。

4、有良好的团队合作精神,具有高度的`责任心,敢于挑战和开拓。

游戏美术岗位职责4

1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

2、良好的美术及原画功底和优秀的`视觉设计能力;

3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;

5、对UI交互设计有较深的了解;

6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏美术岗位职责5

1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进度按照计划顺利开展

2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通清晰有效。

3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展

4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。

5、管理团队,保持团队的`凝聚力。

6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。

游戏美术岗位职责6

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;

3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

4、依据角色原画设计流程,参与审核;

5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

游戏美术岗位职责7

1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;

2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;

3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的`角色、场景概念的主要设计;

4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

游戏美术岗位职责8

1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;

2、根据游戏功能需求,提出创新的界面设计方案;

3、完成界面及相关标志、图标的.设计与绘制;

4、游戏UI中相关动画效果设计。

5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。

游戏美术岗位职责9

1.有unity3d两年及以上开发经验

2.根据项目美术风格,负责统一美术各环节的制作,并把控整体的美术表现力,尤其具备出色的'画面设计能力。

3.熟悉并精通页游制作的这个流程及各项功能,能适应公司游戏风格。

4.协助项目负责人,协调美术小组以及策划、程序之间的沟通。

5.制定美术制作的规范以及工作流程,管理和提交游戏美术资源。

6.负责制定美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。

游戏美术岗位职责10

1.根据项目需求管控原画部门的产品质量与效率;

2.负责原画美术人员辅导及团队技术提升工作,对不符合要求的作品进行修改,使其达到需求标准。

3.能及时与上级保持沟通,高效的解决项目中的`对接工作;

4.负责工作室各项目的宣传包装设计,整体把握项目美术方向,对接运营方的美术需求制作

游戏美术岗位职责11

1.负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的'规划;

2.负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

3.负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;

4.负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。

游戏美术岗位职责12

1.制定游戏整体美术风格,负责美术原画设计,把控原画、图标、ui等各类美术的美术效果;

2.协调美术团队及策划之间的沟通,并根据其他相关部门的需求对原画进行修改和完善;

3.贯彻执行美术制作的'规范以及工作流程,管理和提交原画美术资源;

4.熟知游戏美术制作的各个流程环节要点以及工作流程,整体管理和负责美术资源的提交时间以及质量。

游戏美术岗位职责13

1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;

2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

3、游戏元素分解及UI布局编辑;

4、游戏中所需的动画设计制作;

5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

6、对界面最终效果实现进行跟进。

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